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猴子保卫战丛林之争评测 音乐和即时策略相结合

《丛林之争》是一款将节奏音乐游戏和即时策略玩法相结合的游戏,这是一场猴子们的保卫战。

为什么说这是一场猴子的保卫战呢?因为游戏主角真是可爱活泼的小猴们,卡通的画风,无论是小猴子还是场景画面都用上了浓墨重彩,游戏整体画面框架给人一种很轻松、很活泼的即视感。游戏中的主角小猴们有着大大的脸庞黑黑的眼睛,煞是俏皮,它们的表情还会变化,正常的嘴脸跟生气起来丢椰子时候的嘴脸是不一样的哦。色彩酷炫的背景搭配俏皮呆萌的小猴们,肯定会让你有种轻松愉悦的舒爽感。

先来说说游戏的玩法,我们在游戏中是要帮助一群黑猴子夺回被红猴子占据的领地和香蕉,帮助的方式就是传统音乐游戏玩法,根据节拍模式点击屏幕来进行操控,让黑小猴们从一个树叶跳到另一个树叶,抓住椰子来投掷砸跑红色的猴子们。(具体的是要根据节奏来点击亮起的树叶,亮起的才能点击让小猴过去,而小猴拿到椰子以后快速点击两三下然后再点击要投掷目标的位置,就可以把椰子投掷过去。

本作作为一款音乐节奏游戏和即时策略玩法相结合的游戏,在游戏的玩法是不会就这么单一的,随着游戏进行下去,不再只是一只小猴跳来跳去,会有越来越多的小猴需要你控制点击,将其联合起来捡椰子投掷。这听起来也不算很高难度,但是这过程中你点击哪怕只出现一次错误的话,刚刚还联合起来合作的小猴们就又要分开,所以本作是那种需要你一气呵成解决问题的玩法,不仅要快,还要准确,而且还是持续的准确。可想而知,手忙脚乱的场景必然出现,又是要虐心啦。

其实本作的重点并不是游戏的玩法,作为一款有着音乐元素的游戏,音乐必然是游戏的重中之重。而在本作中,游戏的音乐并不是很出彩,一些优点东洋风的打击音乐搭配富有节奏感的鼓点以及一些水声生效等等。刚开始你会沉迷于游戏中的节奏感里,但是游戏音乐除去开头标题界面以外几乎都无旋律感,几乎是用鼓点变换节奏组成了游戏的全部音效,慢慢的你就会产生腻烦感。相比较其他打击音乐游戏来说,本作在音乐、节奏上没啥可以说的亮点,但是游戏又是那种策略与音乐相结合的游戏,总的来说让人老糊涂了。当你考虑游戏音乐上问题的时候就会想到游戏玩法的特点,觉得开发商的重点的是游戏玩法。可是当你想到游戏玩法上,就会自我安慰到游戏音乐上,觉得开发商的重点是游戏音乐。可是最终的结果是这两者都不出彩,开发商没有看准游戏的核心竞争力是什么,反而让游戏质量一般般。

虽然游戏不是让人很惊艳,但是还是可以拿来体验一番。无论是初体验,还是游戏画面感都会让你有种轻松愉悦的感觉。

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