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玩具塔防4星海战争评测:星际里人族的基地

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玩具塔防系列是经典的卡通路线塔防系列,这一系列从一开始就以锡铁步兵模型而出名,可是经过一代一代的革新,已经跳除了锡铁兵的形象。从玩具塔防3中的中世纪魔幻世界,再到今天的玩具塔防4(Toy Defense 4: Sci-Fi),我们都能看出玩具塔防这一系列每一部的小小改变。

这一次的背景搬到了外太空,而跟我们战斗的却不是外星人,而是机器人机械部队,这到有点像克隆人的进攻。从游戏的玩法上,玩具塔防也是走上了一条路线塔防的不归路。基本上这一些列的特点都差不多,相信玩过的人也并不陌生。不得不吐槽,基本太像星际里人族的基地了。

四种基本的防御塔升级路线,是玩具塔防系列的主角。基本总结就是,攻击单兵的普通塔,范围攻击的群伤塔,攻击重型单位的重伤塔,攻击空中单位的防空塔。当然这四种基本的防御塔,在每一部的表现就不同了。这第四部里,分别是速射激光器、等离子喷火器、等离子枪和AA防御系统,名称个个高大上,但都也就是换了一层外衣。

特定的防御塔位置,虽说少了一些建造的自由性,但也加大了建造上的策略性,在有限的位置上要建造恰好的火力输出,并结合地形配置,使得防御塔之间也有一定的相辅相成,造成一夫当关万夫莫开的效果,或许这也是玩具塔防系列的精髓。而在第四部中,建造等离子枪和AA防御系统还需要专门的加固型位置,大杀器不是你想造哪就造哪的!

回收系统的回归,也是第四部呼声较高的部分。在玩具塔防1,2中都能在战斗结束的时候回收一两个防御塔,可以用于下一场战斗。但突然到3时出现断层,取消了这一个功能。而到第四部终于又有完美的回归,初始只能回收两个防御塔,可以通过星星升级,最多回收8个防御塔,用于下一场战斗直接上场。但是虽然回收的防御塔经验也在,还需要一级一级的升级,还有受限于战斗中的金币。

新的指挥官系统,可以说是第四部的一大特色,我们可以自行招募指挥官,指挥官可以进驻到防御塔里,虽防御塔一起获得经验,解锁技能。虽然有好几个指挥官可以招募,但仅是名字不同,技能都一样,解锁技能还需要星星来提供升级。

可内购的地方也增加了不少,作为一款付费的游戏,玩具塔防的内购也依然并存。使用星星的地方特别多,而且在战斗中,就算你没有足够的金币,也可以通过星星购买。战斗中的特殊技能,风儿还记得在3中,只要冷却时间一过可以继续使用,而在这里用过之后需要通过购买星星才能够使用。

不过星星的获取也还算可以,1滴血不掉获取的星星也还挺多,通过宣传游戏也可以获取星星,还有就是解锁成就获取星星。但总得来说,大量的升级需要星星,还是不够用啊!

本作有3大章节,每章节24个关卡,共72个关卡,也够玩上一段时间了。

总体上来说,虽然玩具塔防4还是一沉不变的玩法,但喜欢的人会说是经典,还有每一部作品都能看出开发商的小小改变,还是挺让人满意的,推荐给喜欢塔防的你!

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